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5・5・GO!
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 10種の課題解決型のアクテビティに、チームで挑戦することを通して、主体性や協調性・社会性、思いやりの心等を育み、チーム内のつながり(団結力、協働)をより強いものにすることをねらいとした活動。これらの活動を通して、チャレンジ精神や困難に立ち向かう心を伸ばします。
 ※「鍛ほめ福岡メソッド」を推進する絆づくり体験活動プログラム
 地図上の各アクティビティの名称をクリックすると、詳細資料(PDF)が表示されます。

※IスパイダーネットのPDF資料は現在、準備中です。
プログラム名 活動内容詳細 活動時間
ブラインドスクエア 15mのロープを全員が目隠しをした状態で持ち、設定された図形(正方形や正三角形等)づくりに挑戦する。5分間の作戦タイムの中で、役割分担や実施方法等の共通理解を図っておくことが重要である。 ・説明…2分
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
ルパン二世 全員に配布されるヒントカードをもとに、時限爆弾が隠されている地図と小屋のカギを探し出し、制限時間内に時限爆弾を撤去する。リーダーがヒントカードをとりまとめ、的確に指示を出せるかどうかが成功のカギとなる。
・説明…2分
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
アイランド 長短2枚の板を使って、島から島へ渡っていくゲーム。2枚の板は地面(海)に着けることはできない。途中で失敗すればやり直し。英知の結集と橋を渡る順番が成功を左右する。
・説明…2分
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
ステップ 個人に設定された色のステップ(丸太)の上を制限時間以内に渡りきるゲーム。ステップはと難易度(低・中・高)に応じて色分けされている。他者への補助と作戦タイム、色の振り分けが課題解決のカギとなる。 ・説明…2分 
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
バランスウォーク バランスを取りながら、木と木の間に張られている幅5cmのスラックライン上を渡っていくゲーム。強度の緊張感との戦いとなる。補助者の協力とチームの声掛けが欠かせない。 ・説明…2分
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
キーワードの迷宮 チームで協力して、迷路の途中に隠されているキーワードを集めながら、設定時間内に迷路を抜け、集めたキーワードをつなげ言葉を探し出すゲーム。チーム全員で協力することが課題解決への早道となる。 ・説明…2分
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
  ジャンボシーソー チームで二手に分かれてシーソーに乗り、所定の位置につきます。そこから、シーソーの端が地面に着かないようにうまくバランスをとりながら位置を入れかわるゲーム。声掛けと呼吸を合わせた動きが成功のカギとなる。 ・説明…2分 
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
  ラインナップ チーム全員が平均台に1列で並んで乗ります。そこから、地面に落ちないように「誕生月順」などの課題に沿って指定された方向から並び替えをします。入れ替わりの方法を身体的特徴に合わせて見つけだすことが重要である。 ・説明…2分 
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
  人口密度 スタート台から小島(約50p四方の台)へ1人ずつ乗り移っていきます。全員が乗り移って10秒間地面に落ちなければ成功となります。乗り移る順番や立ち位置などが成功へのカギとなる。 ・説明…2分 
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
  スパイダーネット 木と木の間にクモの巣のように張り巡らされたロープの間を1人ずつ通り抜けていきます。通り抜ける箇所は難易度に応じて得点がある。1人では通り抜けることはできないので、チームの協力が目標得点へ達するカギである。 ・説明…2分
・作戦タイム…3分
・実施時間…15分
準備中
 
活動時間 (団体の活動時間に応じて柔軟に対応可能)
約2時間30分〜4時間 ※各プログラム20分(移動時間含む)
活動場所
及び集合場所
活動場所:きずなの森、玄関前、たけのこ広場、あじさい広場
集合場所:たけのこ広場、あじさい広場等
●実施要項を印刷する
(PDF:388KB)
 
活動プログラムを印刷する
 
活動人数及び
チーム編成
 活動人数:5人〜100人(1団体あたり)
 チーム編成(望ましい人数):6人〜8人  ※最少5人、最大10人
準備するもの
利用団体 筆記用具
センター
ブラインドスクエア ・ストップウオッチ
・ロープ(15m)
・目隠し
※屋内実施可能
ルパン二世 ・ストップウォッチ
・ヒントカード
・カギ及び時限爆弾
アイランド ・ストップウォッチ
・橋となる板(2枚)
ステップ ストップウォッチ
(きずなの森常設)
バランスウォーク ・ストップウォッチ
・スラックライン

※屋内実施可能
キーワードの迷宮 ・ストップウォッチ
・キーワード
(きずなの森常設)
ジャンボシーソー ・ストップウォッチ
・ジャンボシーソー
※屋内実施可能
ラインナップ ・ストップウォッチ
・平均台
※屋内実施可能
人口密度 ・ストップウォッチ
・人口密度専用器具
※屋内実施可能
スパイダーネット ・ストップウォッチ
・スパイダーネット
(きずなの森常設)
活動上の留意点 @ 事前打ち合わせ及び下見を必須とします。
A プログラムごとに参加者の取り組みを評価する評価者が必要です。評価者が不足する場合は、
当センター職員が支援いたしますのでご相談ください。
・振り返りカード(参加者用)は、活動後の参加者の振り返り(まとめ)用としてご活用ください。
・評価カード(評価者用)は、評価者による点数化や順位づけ、活動のまとめ(振り返り)等を行うときに評価の参考基準としてご活用ください。評価者が評価する場合は、評価の観点を明確にした上、評価者間で共通理解を図っておく必要があります。
・その他、ご不明な点については、当センター職員(学習サポート室)にお尋ねください。